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雷風恒 ䷟ → 地天泰 ䷊

雷風恒

恒によって、泰に至る。

触れて、卦を動かす

東洋の思想を、触れて動く体験に。
技術と、美と、文化を次代へ渡す翻訳を、一つの画面に。

THE PROBLEM · 課題

良いものなのに、伝わらない。
写真では質感が死に、言葉では価値が届かない。職人の手仕事が、画面の中でただの商品写真になってしまう。

THREE PILLARS · 三本柱

技術・美・文化の翻訳。

技術 TECHNIQUE

WebGL・3D・リアルタイム交互・演出の限速・性能最適化。テンプレートでは届かない深さ。

AESTHETIC

玄・朱・金の東洋配色、明朝の格、余白と間。一目で"格が違う"と伝わる視覚。

文化の翻訳 TRANSLATION

伝統の核を、説明せず"体で"伝える。読ませない、感じさせる。ここが最も真似できない。

WHAT IT'S FOR · できること

日本の伝統を、世界へ伝わる形に。

刃物・打物 —— 触れて、質感が伝わる商品体験

堺の刃を画面上で回し、刃文まで見せる。写真では死ぬ質感を、海外バイヤーへ生きたまま届ける。

工芸・伝統技法 —— 職人の手を、動く物語に

漆・陶・染・木工。作り手の所作と時間を、読ませず体感させるサイトへ。

神社仏閣・地域文化 —— 土地の物語を、デジタルへ

祭り・信仰・風土。地域の文化資産を、次代と世界に伝わる体験に翻訳する。

WHY US · なぜ私か

技術も美も、真似できる。真似できないのは、東洋への理解。

中国と日本、両方の文化に軸足を持つからこそ、伝統の核を壊さずに、現代へ・世界へ翻訳できる。表面の"和風"ではなく、思想の芯から。

PROCESS · 進め方

聞くことから、公開まで。

01

ヒアリング

伝えたい価値と、伝わっていない理由を一緒に言語化する。

02

世界観設計

色・書・動き・音。その伝統だけの視覚言語を決める。

03

試作

核となる体験を、動くプロトタイプで先に確かめる。

04

実装・公開

多言語・性能・運用まで含めて、使える形で納める。

その伝統を、次代へ渡す。

この作品の操作について关于这件作品的运行

① デスクトップ入力① 桌面输入

スクロール/ドラッグで恒→泰を駆動、六爻にホバーで爻辞。滚动/拖拽驱动 恒→泰,悬停六爻看爻辞。

② モバイル入力② 手机输入

縦スクロールで同じprogress、爻はタップ。竖向滚动同样进度,爻用点按。

③ 両端の等価③ 两端等价

どちらも「触れて動く、東洋の思想」——成泰の体験は同じ。两端都是“触碰即变的东方思想”——成泰体验一致。

④ モバイルの制限④ 手机端限制

WebGL失敗時はDOMの卦象へ降級、真爻真卦は保持。WebGL 失败时降级为 DOM 卦象,真爻真卦不变。

⑤ 降級の下限⑤ 降级下限

成泰の終帧を静止表示+彖辞。動効オフでも命題は立つ。成泰终帧静态显示+彖辞。关动效命题也立。

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スクロール/ドラッグで卦を動かす